Glossar

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Es gibt 4 Namen in diesem Verzeichnis, die mit dem Buchstaben U beginnen.
Unity Engine
Von Unity Technologies entwickelte Spiele-Engine, die für Spiele und andere Anwendungen verwendet wird, mit breiter Unterstützung für AR/VR-Anwendungen und günstigen Lizenzbedingungen, bei denen sie für Unternehmen mit weniger als 100.000 USD Bruttojahresumsatz kostenlos erhältlich ist.
Unreal Engine
Die von Epic Games Inc. entwickelte Spiele-Engine, die für Spiele und andere Anwendungen verwendet wird, mit breiter Unterstützung für AR/VR-Anwendungen und günstigen Lizenzbedingungen, wobei sie für Spiele oder Anwendungen mit weniger als USD 1.000.000 Bruttoumsatz auf Lebenszeit kostenlos zur Verfügung steht.
User Experience
Die Erfahrung, die ein Benutzer in AR/VR macht und die sich stark von den Erfahrungen unterscheiden kann, die in konventionellen Desktop- oder mobilen Anwendungen möglich sind.
User Interface
Während herkömmliche Anwendungen von langjährigen Best Practices in Bezug auf die Didaktik von Benutzeroberflächen profitieren, lassen sich diese nicht immer auf die räumliche Natur von AR/VR übertragen, weshalb natürlichere Benutzeroberflächen (wie das Greifen eines virtuellen Objekts mit einer Geste anstelle eines Tastendrucks) für sinnvolle Benutzererfahrungen in AR/VR besser geeignet sein können.