Glossar

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Es gibt 4 Namen in diesem Verzeichnis, die mit dem Buchstaben F beginnen.
Field-of-View
Das Sichtfeld, das der Benutzer sehen kann, wenn er seinen Kopf aus einer festen Körperposition heraus dreht. Während das durchschnittliche menschliche FoV etwa 200° beträgt, bieten die meisten VR-HMDs derzeit etwa 85°-115°.
Flow
Auch bekannt als in der 'Zone' sein. Ein mentaler Zustand, in dem der Nutzer so sehr in den Prozess einer Aktivität involviert ist, dass nichts anderes wichtig zu sein scheint.
Foveated Rendering
Eine Technik, bei der ein in ein HMD integrierter Eyetracker verwendet wird, um den Renderingaufwand zu verringern, indem die Bildqualität im peripheren Sichtbereich stark reduziert wird.
Frames per Second
Die Framerate oder Frequenz, mit der aufeinanderfolgende Bilder angezeigt werden können, abhängig von der verwendeten Computerhardware, was sich stark auf die visuelle Qualität in VR auswirkt.